Produkte zum Begriff Turbulenzen:
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Liebe und andere Turbulenzen (DVD)
Was passiert, wenn italienische Leidenschaft deutsches Temperament liebt, auf französische Schönheit trifft und britischer Humor dem Ganzen die Krone aufsetzt? Turbulentes Chaos über alle Grenzen...
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Juliette im Frühling - Familie und andere Turbulenzen
Die Kinderbuchillustratorin Juliette (Izïa Higelin) kehrt aus Paris in ihren Heimatort in der französischen Provinz zurück. Dort hofft sie auf zwei entspannte Wochen im Kreise ihrer Familie. Stattdessen trifft sie auf ihre Schwester, die mitten in einer existentiellen Krise steckt, ihren liebevollen, aber etwas launischen Vater, ihre Mutter, die gerade das Thema 'New Age' für sich entdeckt hat, und auf ihre geliebte Großmutter, die sich mit ihrem neuen Leben in einem Pflegeheim anfreunden muss. Und dann ist da noch der freundliche, einsame Barkeeper Polux (Salif Cissé), der zufällig Juliettes Weg kreuzt... In ihrer charmanten, warmherzigen Komödie 'Juliette im Frühling - Familie und andere Turbulenzen' (2024) erzählt die französische Regisseurin Blandine Lenoir (siehe auch 'Madame Aurora und der Duft von Frühling') auf tiefsinnige und gleichzeitig sehr unterhaltsame Weise eine Geschichte über familiäre Beziehungen, die Suche nach dem Sinn im eigenen Leben und über die kleinen Absurditäten des Alltags. Der Film basiert auf der autobiografisch inspirierten Graphic Novel 'Juliette: Gespenster kehren im Frühling zurück' von Camille Jourdy. In den Hauptrollen sind die Sängerin und Schauspielerin Izïa Higelin in der Hauptrolle der Juliette sowie Jean-Pierre Darroussin als Juliettes Vater, Sophie Guillemin als ihre Schwester und Noémie Lvovsky als Juliettes Mutter zu erleben, beim deutschen Kinostart am 18. Juli 2024.
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Pushing Tin - Turbulenzen und andere Katastrophen - Erstauflage (DVD)
Der charmante Sonnyboy Nick Falzone (John Cusack) ist der ungekrönte König der Fluglotsen in 'Long Island Approach'. Doch nicht mehr lange, denn Nick bekommt Konkurrenz. Sein neuer Kollege Russell...
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Wann entstehen Turbulenzen?
Turbulenzen entstehen in der Atmosphäre, wenn Luftströmungen aufeinandertreffen und sich vermischen. Dies kann beispielsweise durch unterschiedliche Luftdruckgebiete oder Temperaturunterschiede verursacht werden. Auch beim Fliegen können Turbulenzen auftreten, wenn das Flugzeug durch verschiedene Luftschichten fliegt, die unterschiedliche Geschwindigkeiten oder Richtungen haben. Turbulenzen können auch durch topografische Gegebenheiten wie Berge oder Täler verstärkt werden. Generell sind Turbulenzen ein natürlicher Bestandteil der Atmosphäre und können sowohl in der Luft als auch auf dem Boden auftreten.
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Wie findet ihr Turbulenzen?
Als KI habe ich keine persönlichen Empfindungen, daher kann ich keine Meinung zu Turbulenzen haben. Turbulenzen sind jedoch natürliche Phänomene, die während des Fliegens auftreten können und von manchen Menschen als unangenehm empfunden werden, während andere sie als aufregend oder sogar beruhigend empfinden. Es hängt also von den individuellen Vorlieben und Erfahrungen ab.
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Wann treten Turbulenzen auf?
Turbulenzen treten in der Luft hauptsächlich auf, wenn sich Luftmassen mit unterschiedlichen Temperaturen, Geschwindigkeiten oder Dichten vermischen. Dies kann beispielsweise in Gewitterwolken, an Fronten oder über Gebirgen passieren. Auch in der Nähe von starken Strömungen wie Jetstreams oder Wirbelschleppen von anderen Flugzeugen können Turbulenzen auftreten. Piloten versuchen, diese Bereiche zu umfliegen oder ihnen auszuweichen, um ein ruhigeres Flugerlebnis für die Passagiere zu gewährleisten. Trotz moderner Technologien zur Vorhersage und Vermeidung von Turbulenzen können sie jedoch manchmal unvermeidlich sein.
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Sind die Turbulenzen nachts weniger?
Es gibt keine allgemeingültige Antwort auf diese Frage, da Turbulenzen von verschiedenen Faktoren abhängen, wie zum Beispiel dem Wetter oder der Flugroute. Allerdings ist es möglich, dass Turbulenzen nachts weniger häufig auftreten, da sich die Atmosphäre in der Nacht oft beruhigt und weniger thermische Aktivität stattfindet.
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LASERWORLD Showcontroller PLUS Software-Lizenz-Dongle
LASERWORLD Showcontroller PLUS Software-Lizenz-Dongle Lasershow-Erstellung leicht gemacht: Egal, ob es sich um eine professionelle musiksynchrone Timeline-Lasershow oder eine Live-Lasershow-Steuerung an einem DJ-Set handelt - Showcontroller verfügt über alle notwendigen Funktionen, um überwältigende Lasershows zu erstellen Showcontroller LIVE ermöglicht eine direkte Lasersteuerung in Echtzeit Es wird mit einer großen Auswahl an voreingestellten Frames und Animationen geliefert und kann mit eigenen Frames oder Animationen, wie Mustern, Logos, Texten oder anderen Grafiken erweitert werden Viele Effekte können live auf die Muster angewendet werden, z B Farbe, Geschwindigkeit, Drehung, Größe usw Es ist möglich, die Laser nur über den Computer, aber auch über MIDI-Controller oder DMX-Konsolen live zu steuern: Die Live-Lasersteuerung mit Showcontroller ist extrem vielseitig! Hauptmerkmale: Live-Lasersteuerung Timeline-basierte Lasershow-Programmierung 250+ kostenlose Shows inklusive Drag-and-Drop-Bedienung, intuitive Bedienung Import von Logos und Grafiken MIDI- und DMX-Unterstützung Unterstützung von Realizzer 3D und Depence2 Visualizer Unterstützung von Video-Events Es werden bis zu 20 ShowNET LAN-Ausgangsschnittstellen unterstützt Zuverlässig:Keine erzwungenen Updates - der Benutzer entscheidet, wann es Zeit für ein Update ist Diskret:Keine erzwungene Registrierung für den Zugriff auf Software-Updates Kompatibel:Der ILDA-Dateistandard wird für den Import und Export unterstützt Neue Funktionen und Korrekturen werden regelmäßig veröffentlicht, aber es ist nicht zwingend erforderlich, ein Update zu installieren, sodass der Benutzer entscheiden kann, wann er neue Funktionen am besten ausprobiert Showcontroller LIVE: Showcontroller LIVE ist der Software-Teil der Showcontroller Suite, der speziell für die Live-Lasershow-Steuerung entwickelt wurde Egal ob zur Begleitung eines DJ-Sets mit Lasern, zum Laserspielen auf einem Festival oder zur Unterstützung einer musikalischen oder künstlerischen Darbietung – Showcontroller LIVE ist das Tool für jede Lasershow-Anwendung, die nicht vorproduziert oder vorprogrammiert werden kann oder keine gemeinsame Zeitbasis hat Showcontroller LIVE ist ein extrem mächtiges Tool: Pro Bank können 40 Szenen voreingestellt und dafür 10 Bänke genutzt werden Außerdem kommt Showcontroller LIVE bereits mit einer großen Auswahl an bereits voreingestellten Szenen, so dass es sehr einfach ist, mit einer Lasershow loszulegen: 1 Verbinden Sie die Hardwareschnittstelle und das Lasersystem 2 Öffnen Sie Showcontroller LIVE 3 Klicken Sie auf START und wählen Sie eine Szene aus Das wars! Showcontroller Echtzeit: Showcontroller RealTime kann für die Erstellung von Timline-basierten Lasershows verwendet werden Laserframes und Animationen können auf einer Zeitleiste platziert und mit Musik synchronisiert werden Eine Vielzahl von anpassbaren Effekten kann dann zu diesen Frames hinzugefügt werden Es ist möglich, viele Spuren parallel zu erstellen Showcontroller RealTime verfügt über alle Funktionen, die für eine hochprofessionelle Lasershow-Programmierung erforderlich sind Das Hauptfenster zeigt die Zeitleiste, in der alle Programmierelemente einer allgemeinen Zeitbasis zugeordnet werden können, zB einer Audiodatei oder nur einem einfachen Zeitablauf Das Vorschaufenster ermöglicht es, eine Vorschau der programmierten Elemente in Echtzeit zu sehen, aber auch die Laserausgabe erfolgt in Echtzeit Durch die vielseitige Dongle-Lizenzierung ist es möglich, in Showcontroller RealTime zu programmieren, ohne dass eine Schnittstelle angeschlossen sein muss Dies erleichtert die Vorproduktion und ermöglicht die Programmierung von Lasershows auch im Flugzeug Die Showcontroller RealTime Lasershow Timeline wurde sehr intuitiv gestaltet - auch Anfänger können schnell und einfach ihre eigenen, ersten Lasershows erstellen Die Drag-and-Drop-Programmierung ist eines der Hauptmerkmale der Showcontroller-Timeline, aber auch die vielseitige Verwendung von Effekten, die auf Laserframes und Animationen angewendet werden können, machen Showcontroller zur richtigen Wahl für jede Art von Lasershow-Design Showcontroller PicEdit: Showcontroller PicEdit ist der Programmteil, der für die Erstellung von 2-dimensionalen und 3-dimensionalen Lasergrafiken verwendet wird Es ist ein sehr leistungsfähiges Tool, mit dem nicht nur vektorbasierte Frames, sondern auch Laseranimationen erstellt werden können PicEdit arbeitet eng mit anderen Softwareteilen der Showcontroller-Software-Suite zusammen, wie zB Showcontroller Trace und Showcontroller SVG-Tool: Importieren Sie benutzerdefinierte Logos aus JPG-Dateien oder erhalten Sie statische oder animierte Vektoren aus Blender (oder aus einer anderen 3D-Software, mit Blender als Exportwerkzeug) Showcontroller Tracer: Der Programmteil Showcontroller Tracer wurde speziell für das Nachzeichnen von pixelbasierten Bildern, wie zB JPG-Dateien, in ein laserkompatibles, vektorbasiertes Format entwickelt Wählen Sie einfach ein Bild, zB ein Logo, aus und lassen Sie es nachzeichnen Es stehen verschiedene Optimierungsoptionen zur Verfügung, um die Laserprojektion des Bildes so reibungslos wie möglich zu gestalten Features: Live-Lasersteuerung Timeline-basierte Lasershow-Programmierung 250+ kostenlose Shows inklusive Drag-and-Drop-Bedienung, intuitive Bedienung Import von Logos und Grafiken MIDI-, Timecode- und DMX-Unterstützung Multimedia-/Videoinhalte auf der Timeline Unterstützung für Realizzer, Capture und Depence 2 Bis zu 20 Hardware-Schnittstellen, 16 individuelle Content-Kanäle Keine zusätzliche Hardware erforderlich bei Verwendung mit einem Laser mit ShowNET-Mainboard Showcontroller SVG-Werkzeug: Das Showcontroller SVG Tool ermöglicht das Importieren von Frames oder Animationen im SVG-Dateiformat in Showcontroller Dies können Dateien aus dem kostenlosen 3D-Animator Blender (oder aus anderen 3D-Programmen mit Blender als Konverter) oder einfach SVG-Dateien aus einer Standard-Vektorbearbeitungssoftware wie Adobe Illustrator sein Showcontroller ist mit zwei verschiedenen Lizenzmodellen erhältlich: 1 Showcontroller: Unterstützt bis zu 3 Laserworld ShowNet Hardware-Schnittstellen (DAC) 2 Showcontroller PLUS: Unterstützt mehr als 3 Hardware-Schnittstellen (DAC), verschiedene Hardware-Schnittstellen werden unterstützt (weitere Details) Shownet (englisch) Netlase Netlase LC Easylase II Phoenix Micro USB V1 Dies deckt die gesamte Palette der grundlegenden USB- bis High-End-LAN-Ausgangsschnittstellen ab Alle Interfaces unterstützen DMX In/Out Showcontroller PLUS unterstützt auch die Realizzer 3D- und Depence2-Implementierung sowie die Verwendung von Video-Events Die Showcontroller PLUS-Lizenz ermöglicht auch den Export von ILDA-Dateien Hardware-Anforderungen für die Showcontroller-Lasershow-Software: Mindestanforderungen für den Betrieb der Showcontroller Lasershow-Software sind: Dual-Core-PC Betriebssystem Windows 7 / 8 / 10, 32bit oder 64bit min 4 GB RAM OpenGL-fähige Grafikkarte Wenn das Video-Event verwendet werden soll, wird empfohlen, mindestens eine Gaming-Grafikkarte wie GeForce 960 oder höher (oder ähnlich) zu verwenden Weitere Details, eine Produktdemo und weitere Dateien finden Sie aufhttps://wwwshowcontrollercom Technische Daten: Hardware: Showcontroller Showcontroller PLUS Hardware-Integration: Bis zu 3 ShowNET LAN-Schnittstellen Bis zu 20 verschiedene Schnittstellen (LAN / USB) Max Scangeschwindigkeit: Bis zu 150 Kpps Bis zu 150 kpps, je nach Schnittstelle DMX-Ein-/Ausgang: Alle Interfaces mit integriertem DMX 512 Ein-/Ausgang Alle Interfaces mit integriertem DMX 512 Ein-/Ausgang Artnet JA JA Betriebssysteme: Windows 7 oder höher, 32/64 Bit Windows 7 oder höher, 32/64 Bit Multi-Screen-Unterstützung: JA, aber nur ein Bild notwendig JA, aber nur ein Bild notwendig Hotplug-fähig: JA JA Auflösung der ILDA-Achse: Je nach Hardware bis zu 16 Bit Je nach Hardware bis zu 16 Bit ILDA-Farbauflösung: Je nach Hardware bis zu 12 Bit Je nach Hardware bis zu 12 Bit Multi-Color-Unterstützung: über IMC, Echtzeitausgabe von RGB-Sendungen an Multicolor-Systeme über IMC, Echtzeitausgabe von RGB-Sendungen an Multicolor-Systeme Projektor-Routing: JA JA Externe Steuerung: Midi, DMX, Artnet Midi, DMX, Artnet Sicherheitszonen: Mehrere Optionen, inkl horizontaler Zone und weichem Rand Mehrere Optionen, inkl horizontaler Zone und weichem Rand Live-Betrieb: Showcontroller Showcontroller PLUS Steuerung: Maus, Tastatur, Touchscreen, Midi, DMX, Artnet Maus, Tastatur, Toucscreen, Midi, DMX, Artnet Voreingestellte Szenen: 10 Bänke à: 40 Szenen 10 Bänke à: 40 Szenen Multi-Cue-Auswahl: JA JA Verfolger: JA JA Scanner-Gruppen: JA JA Live-Umfärbung: JA, RGB-Fader oder HUE JA, RGB-Fader oder HUE BPM-Synchronisierung: JA, manuell oder Midi-Clock (zB Virtual DJ) JA, manuell oder Midi-Clock (zB Virtual DJ) Zufälliges Spiel: JA JA Geometrische Korrekturen: JA, viele verschiedene Optionen JA, viele verschiedene Optionen Farb- und Bildmorphing, weiche Farbe: JA JA Projektions-Layer: bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken Crossover-Effekte: JA, vorprogrammiert und frei definierbar JA, vorprogrammiert und frei definierbar Mophing (Mophing): JA JA Vorschau: JA, max 3 Scanner, in der GUI behoben JA, zusätzliche OpenGL-Vorschau als andockbares Fenster Szenen-Spielmodi: Programmierbar, Blitz / Schleife Programmierbar, Blitz / Schleife Nebel-Kontrolle: JA JA Statischer Balkentisch: JA, 40 Beam(s) pro Projektor JA, 40 Beam(s) pro Projektor Bild Bearbeiten: Showcontroller Showcontroller PLUS 2D / 3D Zeichnungen: JA JA Zeichenwerkzeuge: Mehrere Standard- und laseroptimierte Werkzeuge Mehrere Standard- und laseroptimierte Werkzeuge Interne Auflösung: 32 Bit 32 Bit Automatische Optimierung JA JA Importierbare Formate: ILDA, PLT, externer Tracer SVG-Konverter ILDA, PLT, externer Tracer SVG-Konverter Text: TTF, laseroptimierte Schriften TTF, laseroptimierte Schriften Farbe: Farbtabelle, RGB Farbtabelle, RGB MouseToLaser: JA JA 3D-Transformationen: JA JA Manuelle Interpolation: JA JA Echtzeit-Zeitleiste: Showcontroller Showcontroller PLUS Max Zeitachsen: 16 16 Max Spuren pro Timeline: 128 128 Framesource (Framesource): Bild, ILDA, Animation, Lissajous, Rasterscanning Bild, ILDA, Animation, Lissajous, Rasterscanning Timing: Audio, interne Clock, MTC, SMPTE über externe Hardware Audio, interne Clock, MTC, SMPTE über externe Hardware Animationseffekte: Mehrere Effekte mit mehreren Einstellmöglichkeiten Mehrere Effekte mit mehreren Einstellmöglichkeiten Effekt-Parameter: Feste, animierte, ext Quelle (DMX, Midi, ) Feste, animierte, ext Quelle (DMX, Midi, ) Projektionszonen: Bis zu 32 Welten Bis zu 32 Welten Scan-Parameter: bis zu 32 für jeden Projektor bis zu 32 für jeden Projektor Projektions-Layer: bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken Geometrische Korrekturen: JA, viele verschiedene Optionen JA, viele verschiedene Optionen Farb- und Bildmorphing, weiche Farbe: JA JA Audio-Visualisierung: JA JA Runtext (Ausführungstext): JA JA Unicode-Text: JA JA Schutz anzeigen: Bearbeitung, Dongle-Nummer Bearbeitung, Dongle-Nummer Externe Geräte steuern: über DMX, Artnet, Midi-Out über DMX, Artnet, Midi-Out 3D-Lissajus-Generator_ JA JA Netz-Transformationen: JA JA Farb-Morphing: JA JA Weiche Austastung, verdeckte Linie: JA JA Video- und Medienintegration: JA, begrenzt JA Vorschau in Echtzeit: Showcontroller Showcontroller PLUS Andockbare Vorschau: JA JA Projektor-Positionen: Frei definierbar in X/Y und Z Frei definierbar in X/Y und Z Projektor-Rotation: X/Y-Achse X/Y-Achse Achsen-Inversion: Automatisch, abhängig von den Schnittstelleneinstellungen Automatisch, abhängig von den Schnittstelleneinstellungen Nebel-Simulation: JA JA Vorschau als Video: JA, bis zu 4K JA, bis zu 4K Video-Wasserzeichen: JA JA Externe Softwareschnittstellen für die Vorschau: Realizzer 3D, Depence2, Capture Realizzer 3D, Depence2, Capture Zusätzliche Funktionen: Showcontroller Showcontroller PLUS Software-Aktualisierung: Lebenslang kostenlos, keine erzwungenen Updates Lebenslang kostenlos, keine erzwungenen Updates Voreingestellte Shows: >250, gemischter Einzel- und Multiprojektor >250, gemischter Einzel- und Multiprojektor Weitere Programmteile: Hardwarecheck, Tracer, SVG-Konverter, Player Hardwarecheck, Tracer, SVG-Konverter, Player
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Wie fühlen sich Turbulenzen an?
Turbulenzen können sich unterschiedlich anfühlen, je nach Stärke und Art der Turbulenzen. Leichte Turbulenzen können sich wie sanftes Schaukeln oder leichtes Rütteln anfühlen, ähnlich wie beim Fahren über eine holprige Straße. Bei stärkeren Turbulenzen kann es zu stärkerem Schütteln oder sogar zu abrupten Bewegungen kommen, die den Körper aus dem Sitz heben können. Manche Menschen empfinden Turbulenzen als unangenehm oder beängstigend, während andere sie kaum bemerken.
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Sind Turbulenzen im Flugzeug gefährlich?
Turbulenzen im Flugzeug können unangenehm sein, aber sie sind in der Regel nicht gefährlich. Moderne Flugzeuge sind so konstruiert, dass sie starken Turbulenzen standhalten können. Dennoch ist es wichtig, während Turbulenzen angeschnallt zu bleiben und den Anweisungen des Kabinenpersonals zu folgen, um mögliche Verletzungen zu vermeiden.
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Wo gibt es häufig Turbulenzen?
Turbulenzen treten in der Regel in der Atmosphäre auf, insbesondere in der Nähe von Gewittern, starken Winden oder in turbulenten Luftströmungen wie Jetstreams. Sie können auch über Gebirgen auftreten, wenn die Luftströmung über die Berge hinweg verwirbelt wird. In der Nähe von Fronten, wo unterschiedliche Luftmassen aufeinandertreffen, können ebenfalls Turbulenzen auftreten. Auch über Wasserflächen wie Ozeanen können Turbulenzen auftreten, insbesondere bei starken Winden oder Sturm.
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Was sind Turbulenzen im Flugzeug?
Turbulenzen im Flugzeug sind unvorhersehbare und plötzliche Bewegungen oder Veränderungen der Luftströmungen während des Fluges. Sie können durch verschiedene Faktoren wie Wetterbedingungen, Luftströmungen oder geografische Gegebenheiten verursacht werden. Turbulenzen können zu unangenehmen oder erschreckenden Erfahrungen für Passagiere führen, sind jedoch in der Regel für die Sicherheit des Flugzeugs unbedenklich.
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